En Fundación Educativa Franciscanas de la Inmaculada-Colegio La Purísima de Alzira utilizamos Google Workspace for Education como un ecosistema tecnológico seguro, flexible y abierto. Disponemos de un acuerdo* con Google mediante el cual el alumnado mediante la cuenta corporativa de Google Workspace for Education puede completar las tareas, comunicarse con sus profesores, iniciar sesión en los dispositivos Chromebook y aprender las necesarias destrezas digitales.
Con sus cuentas de Workspace para Centros Educativos, los alumnos pueden acceder a los siguientes servicios principales: Gmail , Calendar, Classroom, Contactos, Drive, Documentos, Hojas de cálculo, Dibujos, Formularios , Grupos, Keep, Hojas de cálculo, Sitios web, Presentaciones, Tareas, Meet, Vault y Sincronización de Chrome. (ver descripción completa en el Resumen de Servicios de Google Workspace).
* Los servicios principales de Google Workspace para Centros Educativos se proporcionan de conformidad con el Acuerdo de Google Workspace for Education y la Adenda sobre Tratamiento de Datos .
Para obtener más información sobre cómo Google recaba, utiliza y divulga información personal para proporcionarnos servicios, consulta el Centro de Privacidad de Google for Education y el Aviso de Privacidad de Google Workspace for Education y la Política de Privacidad de Google .
Además de las aplicaciones del acuerdo de Google Workspace for Education, el profesorado de cada curso propondrá el uso de aplicaciones educativas adicionales adecuadas a la edad y a los objetivos de aprendizaje del curso.
Puede consultar en la siguiente tabla un resumen de las aplicaciones que habitualmente usamos, junto a su descripción y las condiciones de uso y privacidad de las mismas:
| AEMet | Es la aplicación oficial de la Agencia Estatal de Meteorología. Se utiliza en clase para consultar mapas, aprender sobre el clima y analizar datos del tiempo en tiempo real. | Nota legal |
| APPangea | Un juego interactivo que ayuda a los alumnos a aprender Geografía e Historia. A través de mapas y preguntas dinámicas, interiorizan contenidos curriculares de forma visual y divertida. | Política de privacidad |
| Audacity | Herramienta que se instala para grabar y editar audios. Se utiliza en proyectos escolares como la creación de podcasts, entrevistas o edición de música para clase. | Política de privacidad |
| Biomodel | Una herramienta visual utilizada en las asignaturas de ciencias para crear y observar moléculas de bioquímica en tres dimensiones (3D). Ayuda a entender la estructura de la materia viva. | |
| BlinkLearning | Es la plataforma educativa digital donde se gestionan los libros de texto digitales y contenidos del curso. Permite a los profesores enviar actividades y realizar el seguimiento escolar. | Términos de uso Política de privacidad |
| Blooket | Plataforma basada en juegos donde los alumnos responden preguntas de clase para avanzar en retos dinámicos. Se usa para repasar temarios antes de un examen de forma motivadora. | Términos de uso Política de privacidad y DPA |
| Canva | Herramienta de diseño gráfico en línea. Los alumnos la utilizan para crear carteles, infografías, presentaciones visuales, murales y cómics para sus proyectos escolares. | Uso y privacidad DPA |
| Classroomscreen | Es una pizarra virtual interactiva que los profesores proyectan en el aula. Contiene herramientas visuales como temporizadores, semáforos de ruido, dados y cajas de texto que ayudan a organizar y dinamizar el ritmo de la clase. | Términos y condiciones Política de privacidad |
| Didactalia | Una plataforma de mapas interactivos y juegos educativos de geografía, historia y ciencias. Los alumnos la utilizan para repasar contenidos de forma visual mediante rompecabezas de mapas y retos de localización. | Términos de uso Política de privacidad |
| Edpuzzle | Permite convertir cualquier vídeo en una clase interactiva. El profesor añade preguntas o notas de voz a lo largo del vídeo para que los alumnos las respondan desde sus dispositivos y comprobar así si van comprendiendo el tema. | Términos de uso Privacidad y seguridad DPA |
| Educaplay | Plataforma para realizar actividades multimedia como sopas de letras, crucigramas, adivinanzas y mapas interactivos. Se utiliza para reforzar los conceptos clave de las asignaturas jugando de forma individual o grupal. | Términos y condiciones Política de privacidad |
| Genially | Herramienta online para crear presentaciones animadas, infografías, mapas interactivos y juegos de «escape room» educativos. Los alumnos y profesores la usan para exponer temas de manera muy visual y atractiva. | Seguridad y privacidad |
| Geogebra | Una calculadora gráfica y plataforma de matemáticas dinámicas en línea. Se utiliza con los alumnos para resolver problemas de geometría, álgebra, cálculo, estadística y visualizar funciones en tiempo real. | Términos de uso Política de privacidad |
| Kahoot | Plataforma de aprendizaje basada en concursos de preguntas y respuestas en tiempo real. Se utiliza en el aula para repasar temas enteros antes de los exámenes, fomentando la participación y motivación del alumnado. | Términos y condiciones Política de privacidad Política de privacidad del estudiante DPA |
| Le Point du Fle | Un portal de recursos digitales independientes, ejercicios y fichas de actividades orientado específicamente al aprendizaje y práctica del idioma Francés en el aula mediante dinámicas interactivas. | |
| Liveworksheets | Permite transformar las fichas de papel tradicionales en actividades interactivas en línea. Los alumnos completan los ejercicios en sus pantallas y el profesor recibe los resultados corregidos automáticamente al instante. | Términos de uso Política de privacidad |
| Mentimeter | Aplicación para realizar votaciones, encuestas y nubes de palabras en tiempo real durante las explicaciones. Ayuda al profesorado a recoger las opiniones y dudas de los alumnos de manera inmediata y anónima. | Términos de uso Política de privacidad |
| Makecode | Plataforma de Microsoft utilizada en asignaturas de tecnología para aprender programación. Los alumnos escriben código mediante bloques visuales para dar instrucciones y dar vida a pequeños componentes electrónicos o robots. | Términos de uso Política de privacidad DPA |
| Quizziz (Wayground) | Herramienta de cuestionarios en línea muy similar a un concurso. Se usa para evaluar de forma lúdica lo aprendido en clase, permitiendo que cada alumno responda a su propio ritmo desde su dispositivo. | Términos de uso Política de privacidad DPA |
| Padlet | Funciona como un corcho digital o mural colaborativo en línea. Los alumnos pueden pegar «pósteres» virtuales con textos, imágenes, vídeos o enlaces para poner en común trabajos de investigación en grupo. | Términos de uso Política de privacidad DPA |
| Processing | Entorno de programación basado en texto y software de código abierto. Se utiliza en los cursos superiores para aprender los fundamentos de la informática a través de la creación de elementos visuales, arte digital y gráficos. | Política de privacidad |
| Scratch | Entorno visual de programación por bloques diseñado por el MIT. Permite a los alumnos aprender lógica de programación creando sus propias historias interactivas, animaciones y videojuegos de forma sencilla. | Términos de uso Política de privacidad |
| Sketchfab | Plataforma en línea dedicada al modelado geométrico y visualización de objetos en 3D. Se utiliza en dibujo técnico, arte o tecnología para que los alumnos examinen piezas y diseños complejos desde cualquier ángulo. | Términos de uso Política de privacidad DPA |
| Sociescuela | Aplicación informática oficial y homologada orientada a evaluar y analizar la convivencia en los centros escolares. A través de test sencillos a los alumnos, detecta posibles situaciones de exclusión o acoso para prevenirlas. | Términos de uso Política de privacidad |
| StoryboardThat | Herramienta online diseñada para la creación de guiones gráficos y cómics. Los alumnos la usan en asignaturas de lenguas o historia para resumir lecturas, estructurar narraciones o ilustrar hechos históricos. | Términos de uso Política de privacidad Política de privacidad educación |
| Tinkercad | Aplicación web gratuita de la firma Autodesk para el diseño en tres dimensiones (3D), simulación de circuitos electrónicos y programación de robótica. Es clave en las asignaturas de tecnología e informática. | Términos de uso Privacidad y seguridad Privacidad Autodesk DPA |
| Wordwall | Una herramienta que permite a los docentes crear actividades a medida para sus clases, como cuestionarios, juegos de unir parejas, juegos de palabras y concursos, que los alumnos juegan de forma digital o impresa. | Términos de uso Política de privacidad |
